经过提纯后,玩家群体相较于刚开服时小得多,尽管如此,假面舞会还是在会议中掀起了如此高的讨论度。
圈外人看热闹,圈内人跟风炒。
蔚渺作为见多识广的假面玩家,斟酌了一下,想起了水友曾经吹过的话。
“可以用每场平均得分来衡量玩家能力。8分小佬,9分大佬,10分巨佬。”
“以总得分来划分玩家层次,10分一个阶段。对标副本怪物层次。”
“三大项方面,以1为基准分,计算属性加成,形成大致纸面实力。”
蔚渺认真地给出自己的建议。目前,玩家的进度太混乱了,不利于整个游戏形成一种竞技的秩序。
有序的阶级划分能帮助玩家明晰自己的定位,激发进取心。
玩家秩序的形成正需要共识。
简单明确的标准易于实施,因此蔚渺的建议再次名列前茅。
三大项的属性加成大致对标获取数目,更准确地说,只有时装和属性词条才有加成,而这两样东西获取越多,加成自然越高,也代表玩家评分越高。
这是阉割版的“纸面实力”。
下面有另外的主播给出细则扩写。
“将开服至今的总副本数*9的伪装系数作为顶级梯队的划分标准;*8作为第一梯队的划分标准;*6作为第二梯队的划分标准,低于这个标准的都是萌新菜鸟。”
“建议将敌人以伪装系数进行大致对标,比如说五分怪,十分怪,十五分怪这种……”
“可以盘点一些目前已知的大佬玩家,如果有加他们好友的麻烦咨询一下攻略。”
“疼痛感能不能调低一点,好奇有关机构到底是怎么过审的……”
有主播在恶意带节奏,但很快就被有识之士联合刷下去。