在他们看来,弹射也是借助了外力,完全符合助力起飞的定义。
实际上,弹射起飞和助力起飞,还是有着比较大的区别。
助力之后,并不一定起飞成功,进入滑翔状态。
而弹射起飞,必然会进入滑翔状态。
正是这点区别,让它坚定地出现在4大常规起飞动作之中。
还有一个小小的区别,助力起飞的重力加速度一般比较小。
而弹射起飞,往往是卡着龙族承受重力加速度的极限,将龙族发射出去。
最后一个常规起飞动作,是紧急起飞。
这就比较奇怪了,前三个都是起飞的方式,不管是原地、助力还是弹射。
而到了第四个,却变成了时机,很突兀。
转念一想,面对紧急情况,可不就是紧急起飞嘛。
各个常规起飞,也有其相对应的训练内容,或许各有侧重,总体而言,依旧是在训练起飞这个基础。
训练完起飞的部分,接下来就是滑翔部分的常规动作,分别是直线加速、避障训练、失速改出和极速飞行。
在没有真正接触直线加速这个常规训练项目之前,多明对直线加速的理解,就停留在其表面,保持直线,保持加速。
到了实际训练之中,多明才发现,自己的思维简单了。
直线,在多明的眼中,就是堂堂正正、横冲直撞地冲过去。
然而,通过学习,多明发现自己的认知错得离谱。
这里的直线,并非如此,只要有一个面能容纳下,那么就可以称之为直线。
多明发挥空间想象力,便明白了平面直线的意思。
换一个角度,多明做的根本不是直线加速,它可能是俯冲,也可能是爬升。
回归到本质,找出一个截面出来,它就是直线加速。
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解决了这第一个难点,接下来要解决的是加速问题。
匀加速是重力加速度不变的过程,这可以轻易计算出龙族在某个时间点出现在某个位置。
因为破绽太大,均加速,在空中缠斗的备选动作中几乎不会出现。
也有一些龙族,为了诱敌深入,或许会故意卖这么一个破绽。
变加速才是所有龙族关注的重点,也是大家训练的重点。
随机变加速,那也不可能,许多龙族一般都会形成自己的几套变加速方案。
多明却没有这么着急形成自己的变加速方案,而是一板一眼地训练匀加速。
匀加速是基础,这个基础都打得不牢固,那可想而知,变加速方案执行中,会变形走样到什么程度。
多明要的是精确控制,这才能让他的计算有足够的冗余度。
试想,在直线加速的过程中,前面有危险,因为控制力不足,导致自己陷入危险的境地,那太可悲了。
每一个档次的加速,只有多明达到了完全控制的程度,他才会转向下一个档次。
平时对自己的严苛,就是在关键对自己的放纵。
反之亦然,而且很多龙族想着,在关键的时候,自己紧张起来,自己注意一下,肯定就能顺利通过。