原本游戏背景下,最后一张主线提到的【诸神黄昏】或许不仅仅是个文案错误,
也可能是制作组初步构想的一个废案。
他们想要制造一场两大神王的冲突,导致世界毁灭,人道崩坏,新世界重组。
但一方面神明之间的争斗,对玩家来说可能代入感不高。
另一方面,大法师这一角色从未真实出现,
他只存在于游戏背景之中。
于是,制作组放弃了这一主线剧情,在游戏最终版中改为由奥瑞丽安领导人类对抗天神,
人类与神明的斗争更具史诗性,也更能引发玩家的共情。
而大法师的角色则被安排在游戏的二周目中,
这样看来,在游戏设计角度来说,似乎更为合理。
但现在,维克托也成为了游戏中的一员,
在这个每个人都是独立个体的世界里,不可能存在那种仅为了玩家体验而修改剧情的现象,
所以大法师迟迟不出手的原因变得明了。
“因为我来了,诸神黄昏就能开启了?”
维克托眯起眼睛,开始沉思这句话的深层含义。
为什么,
是因为大法师深知自己的力量无比强大,强大到无神可敌?
这似乎不合理,即使大法师明白这一点,他也应该清楚。
神明若无特殊手段,通常是不会死亡的。
更不用说像他所言的那样,连卡俄斯和自然女神这样创世级别的神也彻底抹除。
维克托虽然自信能战胜这两位神明,这点的确不假,
但要他去杀死这两位神明?
恐怕即使他将他们的生命值耗尽一百次,它们也不会真正死去。
那么,大法师所说的诸神黄昏究竟是什么意思?
在这思考间,维克托斜眼瞥了维嘉一眼,
感受到维克托的目光,维嘉没好气地瞪了回去:
“瞅我干嘛?”
它因为维克托瞒着太多事而显得愤愤不平,语气和态度都显得有些尖锐。
“……不,没事。”
维克托摇了摇头,收回目光,
神话故事中的‘诸神黄昏’,奥丁其实也是受害者。
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他创立了英灵神殿也是为了对抗诸神黄昏,而不是要掀起诸神黄昏。
毕竟,即使是奥丁,在那场灾难中也会难逃一死。
但现在,联想到奥丁和宙斯可能同台,大法师对诸神黄昏的看法也不再是什么大事,
对维克托来说,更重要的是,
他的目光又回到了那只显得不满,似乎完全不想搭理他的维嘉,心思活络起来。
一旦诸神黄昏真的出现,那么。
维嘉会不会也会死在‘诸神黄昏’之下?
这下,让维克托感到了些许的不确定性。
这也是第一次让维克托产生这样的感觉。
超出剧情之外的不确定性,甚至要脱离他的掌控。
虽然维克托一直期待这种情况的出现,也一直为了这方面努力培养女皇和艾丽卡。