第21章 不对称的战斗(下)

提示:世界线关键人物明心修女已经死亡,相关可能性已经坍缩。

……

操作界面被一大串的关键人物死亡消息所填满,李默然只能无奈地苦笑,因为这里面的人很多他压根就还没见过。看来自己掷骰子的手气实在是太差了,这辈子他大概都不会上赌桌一次了。

虽然都是些没见过的人,可是一想到自己走背字掷出来的13点害死了这么多人,心里也很不是滋味。

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正当他纠结于这关键人物死亡的信息还要刷屏多久时,一条显眼的提示信息出现了。

提示:已达成相应条件,对应“奖励”后续将抵达主世界,同时,因为干预行为对这个世界产生的影响,相应的“惩罚”后续也将产生。

李默然有思考过这个“规则”背后的奖惩,会不会自己达成一些条件后的“奖励”会足够抵消“惩罚”。然而从这个提示信息中他可以推断出,“奖励”与“惩罚”两者似乎是独立开的。这次的所谓“奖励”依然不明所以,可是“惩罚”他马上就会感受到了。

提示:现在将提升您的推演难度,在这个世界的推演结束前,您将无法完全离开小世界,您需要在小世界与主世界中同时进行操作。注意,在主世界中不能离开承载小世界之物太远,这会导致小世界立即崩塌,无法得到推演结果。

李默然心里一惊,他尝试着离开投影让自己的意识回到现实世界,操作界面上却直接出现了“操作受限”四个大字。看来这就是对他这次干预的“惩罚”了,李默然松了一口气,这样的“惩罚”看上去不是很致命,总比现实世界中出现什么灾难要轻松的多。

他此刻感受到的是两个世界的场景,一边是灾难过后破败的小镇,四面八方传来了居民的呼救声,而另外一边,他正拿着苹果,躺在宾馆的地板上,床单被褥不知何时全部凌乱地掉在了地上。

在很久之后的未来,李默然回想起这次经历,才意识到这不过是“惩罚”的冰山一角。