可用人力:2
描述:可用劳动力决定了我们能一次性完成的工作量。
提供者:安齐/安奇
可用床位:2
描述:幸存者们需要床位以缓解疲劳,床位短缺会影响士气。
提供者:军用床位:四张床铺
使用者:安齐/安奇
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士气:消沉
描述:社区的士气由所有幸存者的士气共同组成,极端低下的士气会对总士气产生巨大影响。
士气水平效果:无
影响士气的来源:
绝望的世界:-30
描述:这个世界已经陷入了绝望,对所有幸存者的士气造成了极大的影响。
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噪音级别:平静
描述:噪音决定了感染区的增长速度,我们的安静有助于控制感染区的蔓延。
噪音源头:
指挥中心:+3
描述:人群中的消极声音。
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围攻威胁:无
描述:随着感染区的增长和蔓延,一些区域可能会变成围攻点,直接威胁我们的基地。
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当安齐的目光从基地面板的左侧信息转移到中间,他看到了整个基地的布局。
基地的两侧各有泊车位,右侧的泊车位紧邻正门,而左侧的泊车位则位于后门的上方。
一踏入基地的正门,便是仓库的位置,而在仓库的北侧,则是军用床位和指挥中心。
这些设施是基地确认后自带的,为安齐和安奇提供了初始的基础设施。
除了这些,基地内还有两个空栏位,等待着他们进一步的建设和发展。安齐的意念随后聚焦在基地自带的三个建筑上:
仓库LV1——内建
描述:这个仓库是存放各类资源的理想场所,随着基地的发展,它可以通过升级来扩充存储容量。
被动效果:初始状态下,仓库能够为各类资源增加25点的存储量。
升级选项:仓库LV2
描述:花费25点建材资源,即可对仓库进行升级,在升级为仓库LV2后能够额外增加25点的各类资源存储容量。
扩展模组:无
描述:在这座设施中添加模组以提供额外增益。