林渊也意识到系统不让自己乱来的原因,这并不是限制,反倒是对自己有好处的事情。
就拿黎士奇(龙蛇)这个世界来说。
剧情已经可以说是面目全非,毕竟连主角都没了,如果后续想从这个世界得到什么好东西的话,最好的办法就是尽量维持剧情的完整性,让事情不脱离自己的掌控,才更符合自己的利益。
当然……龙蛇问题不大,毕竟能给到的只有各种国术,无论剧情怎么变,传承大概率都不会消失,由黎士奇去折腾就好。
“所以系统限制我插手世界发展,也是从我的利益方面考虑?”
【当然,本系统不为宿主考虑为谁考虑,如果宿主有想要的东西,最好就要在保持剧情完成的前提下进行,有着先知先觉的优势,才能更好的引导剧情,更容易的交易成功,当然……如果没有明确目标的世界,不用顾虑那么多】
其实也很好理解。
比如大唐双龙传的世界,林渊可以利用自己知道的剧情,引导培养双龙去拿邪帝舍利,最终让他们与自己交易。
系统追求的只是交易公平公正,也就是说不能用垃圾物品去欺骗对方,换对方手里好东西,只是提出交易,双方又认可交易物品的价值,就不算违规。
但如果双龙死掉,那么林渊就无法通过剧情知道最终谁会得到邪帝舍利,如果得到邪帝舍利的那个人没有明确需求,就不会进行交易,因此也就很难弄到邪帝舍利。
更关键的是双龙有主角BUFF。
即使林渊能通过其他人去拿邪帝舍利,耗费的精力肯定也比双龙这边多,这属于完全没必要的事情。
系统的确是从林渊的角度考虑,所以才不让林渊随意插手其他世界的事情,那样只会增加更多的未知变数。
但只要让林渊意识到这么做的好处,问题就不大了。
“原来如此,那么五次以上才能交流的设定是限制还是……”
【这并不是本系统设定的限制,但本系统确实会从中获利,随着交易次数增加,其他世界对于本系统开放的权限也就越多,但前提是公平交易】
“原来如此。”林渊算是明白系统坚守原则的原因了。
一亿声望,开放了通讯权利。
虽然存在交易五次以上这个限定,但也不是那么难达成,顶多是花费一些时间罢了。
这不禁让人期待起十亿声望会开放什么功能。